Pada artikel terdahulu kita sudah bahas sejarah handphone dan aplikasi chatting handphone. untuk kali ini kita baca mengenai sistem operasi yang melekat pada handphone tersebut, yuk kita mulai :)
Tentunya rekan blogger sudah tahu khan apa itu sistem operasi :), seperti halnya pada komputer, pada produk alat telekomonikasi handphone juga ada sistem operasinya, yang akan kita baca saat ini yaitu : Symbian, Blackberry, Palm dan Android. Kita mulai dari Symbian ya :)
Jenis Sistem Operasi : Symbian, Blackberry, Palm Dan Android Pada Handphone Serta Pembuatnya. Kita Mulai dari Symbian OS ya
Symbian OS
Symbian OS bukan sebuah software yang sifatnya open source secara penuh karena meskipun terdapat ketersedian API dan dokumentasinya, yang banyak membantu pihak pengembang aplikasi untuk membuat software yang berjalan di atas sistem operasi ini, dipublikasi untuk umum namun tidak untuk kode source sendiri. Sistem operasi Symbian, dikembangkan oleh Symbian Ltd,
Tuesday, 31 March 2015
MOTHERBOARD KOMPUTER CIRI-CIRI KERUSAKAN Dan CARA MEMPERBAIKINYA
Pada artikel sebelum kita telah membaca sejarah komputer bukan ?? Nah sekarang kita baca mengenai bagian dari itu komputer itu sendiri. Kita mulai dari Motherboard ya ??
Kita memulainya dari pengertian Motherboard pada komputer
Pengertian Motherboard Komputer Serta Fungsi, Ciri-Ciri Kerusakan dan Cara Memperbaikinya. Kita mulai dari Pengertian Motherboard ya
Pengertian Motherboard
Mother Board merupakan board/papan induk atau main board dimana semua device dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll. Mainboard tak kalah penting dengan prosesor.
Kita memulainya dari pengertian Motherboard pada komputer
Pengertian Motherboard Komputer Serta Fungsi, Ciri-Ciri Kerusakan dan Cara Memperbaikinya. Kita mulai dari Pengertian Motherboard ya
Pengertian Motherboard
Mother Board merupakan board/papan induk atau main board dimana semua device dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll. Mainboard tak kalah penting dengan prosesor.
Pengertian, Cara Kerja dan Manfaat atau Fungsi Global Positioning System (GPS)
Tentunya sudah pada tahu khan Global Positioning System (GPS). bagi yang belum nah saatnya kita mengetahui Global Positioning System (GPS) di blog tercinta ini ya :), yuk kita mulai dari pengertian Global Positioning System (GPS).
Pengertian, Cara Kerja dan Manfaat atau Fungsi Global Positioning System (GPS). Mari kita mulai dari Pengertian Global Positioning System (GPS).
Pengertian Global Positioning System (GPS)
Monday, 30 March 2015
BIOS Komputer
BIOS
BIOS adalah singkatan dari Basic Input Output System. merupakan suatu software (ditulis dalam bahasa assembly) yang mengatur fungsi dasar dari perangkat keras (hardware) komputer. BIOS tertanam dalam sebuah chip memory (ROM ataupun Flash Memory berbahan Comlpimentari Metal Oxide Semiconductor (CMOS) yang terdapat pada motherboard. Sebuah baterai yang biasa disebut sebagai baterai CMOS berfungsi untuk menjaga agar tanggal dan settingan lainnya yang telah kita set pada BIOS tidak hilang atau kembali ke konfigurasi awal meskipun komputer dimatikan.
Fungsi utama BIOS
Fungsi utama BIOS adalah untuk memberikan instruksi yang dikenal dengan istilah POST (Power On Selft Test) yaitu perintah untuk menginisialisasi dan identifikasi perangkat sistem seperti CPU, RAM, VGA Card, Keyboard dan Mouse, Hardisk drive, Optical (CD/DVD) drive dan hardware lainnya pada saat komputer mulai booting.
32 istilah dalam Bahasa C dan C++
1. Auto: Keyword "auto" digunakan untuk membuat variabel lokal. Namun demikian keyword ini jarang dipakai.
2. Break: Keyword "break" digunakan untuk keluar dari do, for atau loop while dengan melewati kondisi loop yang normal.. Keyword ini juga digunakan untuk keluar dari perintah "switch".
3. Switch : Perintah "switch" adalah bagian dari beberapa perintah yang ada pada C. Perintah ini igunakan untuk pembuatan rute satu dengan beberapa cara yang berbeda. Berikut ini dalah bentuk yang biasa dibentuk dipakai pada perintah "switch".Tiap keberhasilan erintah dapat berasal dari satu perintah sampai beberapa perintah, panjang porsi default" dapat dipakai. "switch" akan bekerja dengan pengontrolan"control-var" terhadap konstanta. Jika telah diketemukan suatu keserasian, maka pelaksanaan perintah tersebut akan berhasil. Jika urutan perintah yang berhubungan dengan "case" yang sesuai dengan nilai dari "control-var" yang tidak berisi "break", maka suatu eksekusi perintah
2. Break: Keyword "break" digunakan untuk keluar dari do, for atau loop while dengan melewati kondisi loop yang normal.. Keyword ini juga digunakan untuk keluar dari perintah "switch".
3. Switch : Perintah "switch" adalah bagian dari beberapa perintah yang ada pada C. Perintah ini igunakan untuk pembuatan rute satu dengan beberapa cara yang berbeda. Berikut ini dalah bentuk yang biasa dibentuk dipakai pada perintah "switch".Tiap keberhasilan erintah dapat berasal dari satu perintah sampai beberapa perintah, panjang porsi default" dapat dipakai. "switch" akan bekerja dengan pengontrolan"control-var" terhadap konstanta. Jika telah diketemukan suatu keserasian, maka pelaksanaan perintah tersebut akan berhasil. Jika urutan perintah yang berhubungan dengan "case" yang sesuai dengan nilai dari "control-var" yang tidak berisi "break", maka suatu eksekusi perintah
Pengertian Komputer Mainframe
Adalah komputer dengan ukuran besar yang mampu melayani ratusan program aplikasi secara bersamaan, mendukung puluhan bahasa pemrograman yang berbeda, mampu menyimpan dan mengakses library rutin dengan kapasitas yang besar, mampu melayani ratusan transaksi secara bersamaan, bahkan lebih dan kelebihan lainnya. Komputer ini biasanya berfungsi sebagai pusat data pada perusahaan besar. Namun dengan perkembangan zaman, komputer-komputer terbaru saat ini secara bertahap akan mampu menyaingi kelebihan dari komputer mainframe ini. Untuk ukuran yang sedang disebut dengan mini komputer dan ukuran lebih kecil disebut dengan mikro komputer.
Komputer jenis ini menggunakan prosessor yang mempunyai kemampuan yang sangat besar dan ditujukan untuk multi user. Dengan menggunakan teknologi time sharing maka efeknya tidak begitu
Komputer jenis ini menggunakan prosessor yang mempunyai kemampuan yang sangat besar dan ditujukan untuk multi user. Dengan menggunakan teknologi time sharing maka efeknya tidak begitu
Pendahuluan PHP
Sebuah File PHP dapat terdiri dari teks, tag dan skrip HTML. Skrip dalam sebuah file PHP akan di eksekusi di server.
Dasar-dasar yang sudah harus diketahui
Sebelum kita melanjutkan ke materi berikutnya, mahasiswa harus sudah mempelajari tentang materi-materi berikut ini:
HTML / XHTML
Pengetahuan tentang dasar-dasar algoritma dan pemrograman serta internet.
STRUKTUR KONTROL PERULANGAN (LOOPING)
Perulangan :
Perulangan data atau yang biasa disebut dengan “looping” adalah proses yang dilakukan secara berulang-ulang sampai batas yang ditentukan. Biasanya bila dalam perulangan tersebut tidak disertakan batasnya maka syntax akan error karena proses itu akan berulang terus hingga tak terhingga sementara variabel dalam komputer masih terbatas.
Jenis :
a. FOR
Perulangan data atau yang biasa disebut dengan “looping” adalah proses yang dilakukan secara berulang-ulang sampai batas yang ditentukan. Biasanya bila dalam perulangan tersebut tidak disertakan batasnya maka syntax akan error karena proses itu akan berulang terus hingga tak terhingga sementara variabel dalam komputer masih terbatas.
Jenis :
a. FOR
Penjelesan atau Pengertian Looping
Pengertian Looping
Looping adalah pengulangan sesuatu atau serangkaian “kerja” dari program. Dalam C++, paling tidak dikenal ada 3 looping.
While
Perintah while adalah pengulangan yang dilakukan oleh program selama (while) dalam keadaan tertentu. Misalnya saja, ada sebuah kondisi yang mengharuskan program agar melakukan “pekerjaan” tertentu selama keadaan itu terpenuhi (true).
Contoh:
Mencetak angka 1 sampai 1000
Contoh kasus C++
Kasus 1
# include <iostream.h># include <conio.h>
# include <stdio.h>
main()
{
int i,pil;
char kata[20],*array,ulang;
clrscr();
do{
cout <<"\n********************************";
cout <<"\n* PROGRAM MEMPERMAINKAN KATA *";
Materi Perulangan
Do-While
Perulangan selain for adalah Do-While. Bentuk umum pernyataan Do-while sebagai berikut :
initial_counter;
do
{
statement 1;
statement 2;
update_counter;
}
while(condition_counter);
Do-While Multi Condition
Perulangan selain for adalah Do-While. Bentuk umum pernyataan Do-while sebagai berikut :
initial_counter;
do
{
statement 1;
statement 2;
update_counter;
}
while(condition_counter);
Do-While Multi Condition
Switch - Case
Bentuk dari Switch-case merupakan pernyataan yang dirancangan khusus untuk menangani pengambilan keputusan yang melibatkan sejumlah atau banyak alternatif penyelesaian. Pernyataan switch - case ini memiliki kegunaan sama seperti if – else bertingkat.
Kontruksi If-Else yang bertingkat-tingkat seringkali membingungkan pembacaan alur program. Bahasa C++ menyediakan intruksi Switch
untuk memudahkan pembacaan alur program bercabang yang sangat banyak. meskipun Switch didesain untuk mengganti If-Else, akan tetapi Switch memiliki batasan:
Latihan Data Type
Tipe-tipe data yang ada pada Bahasa C++ terdiri dari:
int = Integer (Bilangan Bulat)
float = Bilangan Pecahan/Desimal
double = Bilangan pecahan/desimal yang memiliki rentang lebih besar dibandingkan dengan float.
char = Karakter, biasanya dalam penulisan tipe ini, harus diikuti tanda (')
string = Gabungan dari beberapa karakter, dalam penulisanyya diikuti oleh tanda (")
bool = Boolean (Menyimpan nilai salah dan benar).
# include <iostream.h>
# include <conio.h>
int = Integer (Bilangan Bulat)
float = Bilangan Pecahan/Desimal
double = Bilangan pecahan/desimal yang memiliki rentang lebih besar dibandingkan dengan float.
char = Karakter, biasanya dalam penulisan tipe ini, harus diikuti tanda (')
string = Gabungan dari beberapa karakter, dalam penulisanyya diikuti oleh tanda (")
bool = Boolean (Menyimpan nilai salah dan benar).
# include <iostream.h>
# include <conio.h>
Contoh operator Aritmathic C++
# include <<iostream.h>>
# include <<conio.h>>
main()
{
int a=20,b=10,add1,sub1,multiply1,div1;
float x=30.25,y=25.30,add2,sub2,multiply2,div2;
clrscr();
cout <<"\n**************************";
cout <<"\n* OPERATOR of ARITMATHIC *";
contoh operasi Logika
# include <iostream.h>
# include <conio.h>
main()
{
int x=10,N1,N2;
clrscr();
cout <<"\nYour number = " <<x;
cout <<"\n\n";
cout <<"\n LOGICA AND";
Contoh If-Else Multi Kondisi
# include <conio.h>
# include <iostream.h>
main()
{
int nilai;
float bobot;
char huruf;
char ket;
clrscr();
cout <<"\n**************************************";
cout <<"\n* Perhitungan Indeks Prestasi (IP) *";
cout <<"\n**************************************";
cout <<"\n";
cout <<"\nMasukkan nilai Anda ! : "; cin >>nilai;
Contoh Operator Relasi
# include <iostream.h>
# include <conio.h>
main()
{
int a=20,b=20,sama1,tidaksama1,besar1,samabesar1,kecil1,samakecil1;
float x=30.25,y=25.30,sama2,tidaksama2,besar2,samabesar2,kecil2,samakecil2;
clrscr();
cout <<"\n*******************";
cout <<"\n* OPERATOR RELASi *";
cout <<"\n*******************";
If statements pada C++
Kemampuan untuk mengontrol aliran program Anda, membiarkannya membuat keputusan tentang apa kode untuk mengeksekusi, yang berharga bagi programmer. Pernyataan jika memungkinkan Anda untuk mengontrol apakah program memasuki bagian kode atau tidak didasarkan pada apakah kondisi tertentu adalah benar atau salah. Salah satu fungsi penting dari pernyataan jika yang memungkinkan program untuk memilih tindakan berdasarkan masukan pengguna. Misalnya, dengan menggunakan jika pernyataan untuk memeriksa pengguna memasukkan password, program anda dapat memutuskan apakah pengguna adalah akses diizinkan untuk program.
Tanpa pernyataan kondisional seperti jika pernyataan, program akan menjalankan hampir dengan cara yang sama setiap waktu. Jika pernyataan memungkinkan aliran program yang akan diubah, sehingga mereka mengijinkan algoritma dan kode lebih menarik.
Tanpa pernyataan kondisional seperti jika pernyataan, program akan menjalankan hampir dengan cara yang sama setiap waktu. Jika pernyataan memungkinkan aliran program yang akan diubah, sehingga mereka mengijinkan algoritma dan kode lebih menarik.
MATERI PENGENALAN C++
Sejarah C++
Tahun 1978, Brian W. Kerninghan & Dennis M. Ritchie dari AT & T Laboratories mengembangkan bahasa B menjadi bahasa C. Bahasa B yang diciptakan oleh Ken Thompson sebenarnya merupakan pengembangan dari bahasa BCPL ( Basic Combined Programming Language ) yang diciptakan oleh Martin Richard.
Sejak tahun 1980, bahasa C banyak digunakan pemrogram di Eropa yang sebelumnya menggunakan bahasa B dan BCPL. Dalam perkembangannya, bahasa C menjadi bahasa paling populer diantara bahasa lainnya, seperti PASCAL, BASIC, FORTRAN.
Penggunaan if dan else Pada Pemrograman C++
Suatu program biasanya tidak hanya berupa suatu urutan linear dari instruksi-instruksi. Dalam prosesnya mungkin bercabang, berulangan atau membuat keputusan. Untuk keperluan tersebut, C++ menyediakan struktur kendali yang ditujukan untuk menentukan apa yang akan dilakukan pada program kita.
Kali ini kita akan membahas mengenai Conditional structure atau Struktur kondisi menggunakan if dan else. Perintah ini digunakan untuk menjalankan suatu instruksi atau blok dari instruksi kalau kondisi terpenuhi, penulisannya adalah sebagai berikut :
Friday, 27 March 2015
Beda Algoritma dan Program
Program adalah kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma. Program ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman. Jadi bisa disebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman. Beberapa pakar memberi formula bahwa :
Program = Algoritma + Bahasa (Struktur Data)
Bagaimanapun juga struktur data dan algoritma berhubungan sangat erat pada sebuah program. Algoritma yang baik tanpa pemilihan struktur data yang tepat akan membuat program menjadi kurang baik, demikian juga sebaliknya.
Algoritma dan Pemrograman
1. Apakah Itu Algoritma
Ditinjau dari asal-usul katanya, kata Algoritma sendiri mempunyai sejarah yang aneh. Orang hanya menemukan kata algorism yang berarti proses menghitung dengan angka arab. Anda dikatakan algorist jika Anda menghitung menggunakan angka arab. Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata ini namun hasilnya kurang memuaskan. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal kata tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction). Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” (Algebra). Perubahan kata dari algorism menjadi algorithm muncul karena kata
Ditinjau dari asal-usul katanya, kata Algoritma sendiri mempunyai sejarah yang aneh. Orang hanya menemukan kata algorism yang berarti proses menghitung dengan angka arab. Anda dikatakan algorist jika Anda menghitung menggunakan angka arab. Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata ini namun hasilnya kurang memuaskan. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal kata tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction). Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” (Algebra). Perubahan kata dari algorism menjadi algorithm muncul karena kata
Algoritma dan Flowchart, Dasar Pemrograman
Pendahuluan
1. Komputer adalah alat bantu untuk menyelesaikan masalah
2. Dalam menyelesaikan masalah dengan komputer perlu merumuskan langkah-langkah penyelesaian masalah dalam sekumpulan instruksi
3. sekumpulan instruksi yang dimengerti oleh komputer disebut dengan program
Bahasa Pemrograman
1. Program harus ditulis dalam suatu bahasa yang dimengerti oleh komputer yaitu dalam bahasa pemrograman, dibedakan menjadi:
· Bahasa tingkat rendah (low level language):
Bahasa yang berorientasi ke mesin.
· Bahasa tingkat tinggi (high level language):
Bahasa yang berorientasi ke manusia (seperti bahasa inggris). Contoh bahasa Pascal, bahasa C, dll.
2. Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman akan diterjemahkan ke dalam bahasa mesin (kenal dengan biner digit) dengan menggunakan penerjemah.
Penerjemah:
Pengertian dan langkah-Langkah Perancangan Sistem
Perancangan sistem adalah merancang atau mendesain suatu sistem yang baik, yang isinya adalah langkah-langkah operasi dalam proses pengolahan data dan prosedur untuk mendukung operasi sistem. Menurut Jogiyanto. HM,(1991), dalam bukunya Analisis Dan Disain Sistem, Perancangan sistem dapat diartikan sebagai berikut :
Flowchart Sistem
Flowchart adalah adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program.
Konsep Dasar FLOWCHART dan Perbedaan Tiap Jenis FLOWCHART
Dalam membuat suatu program perlu adanya suatu cara untuk menganalisa suatu kasus yang akan dibuatkan program dengan salah satu bahasa pemrograman. Pada bagian sebelumnya telah dibahas suatu bentuk analisa dengan menggunakan algoritma, ada juga cara lain untuk menganalisa suatu kasus dengan menggunakan Flowchart.
Flowchart Sistem Dengan Benar
Bagi anda yang sedang ingin membuat sistem, pada umumnya membutuhkan flowchart sebagai bahan analisan untuk perancangan suatu sistem. Jika pembuatan flowchart salah atau kurang benar maka akan berakibat tidak sempurnanya sistem atau program yang dibuat. Berikut adalah informasi mengenai cara membuat fflowchart dengan baik dan benar.
Pengertian Flowchart : Bagan alir (flowchart) adalah bagan (chart) yang menunjukkan alir (flow) di dalam program atau prosedur sistem secara logika. Bagan alir digunakan terutama untuk alat bantu komunikasi dan untuk dokumentasi.
Monday, 16 March 2015
ALOGARITMA PENJADWALAN
A. NONPREEMPTIVE :
Non-preemptive. CPU tidak memperbolehkan proses yang ada di antrian ready untuk menggeser proses yang sedang dieksekusi oleh CPU meskipun proses yang baru tersebut mempunyai burst time yang lebih kecil. Misalnya ada empat buah proses dengan masing-masing waktu kedatangan burst time di jelaskan pada tabel di bawah ini. Hitunglah waiting time rata-rata dan turnaround time dari keempat proses tersebut dengan mengunakan algoritma SJF.
Proses Arrival time Burst Time :
P1 0 ms 7 ms
P2 2 ms 4 ms
P3 4 ms 1 ms
P4 5 ms 4 ms
Non-preemptive. CPU tidak memperbolehkan proses yang ada di antrian ready untuk menggeser proses yang sedang dieksekusi oleh CPU meskipun proses yang baru tersebut mempunyai burst time yang lebih kecil. Misalnya ada empat buah proses dengan masing-masing waktu kedatangan burst time di jelaskan pada tabel di bawah ini. Hitunglah waiting time rata-rata dan turnaround time dari keempat proses tersebut dengan mengunakan algoritma SJF.
Proses Arrival time Burst Time :
P1 0 ms 7 ms
P2 2 ms 4 ms
P3 4 ms 1 ms
P4 5 ms 4 ms
Sunday, 15 March 2015
CARA MENGHITUNG NILAI PANGKAT DI EXCEL
1. Menggunakan Operator ^
Gunakan bilangan pokok diikuti operator ^ dan angka pangkat.
Contoh Penggunaan pada Excel:
=4^2
=5^3
2. Menggunakan Fungsi POWER
Gunakan fungsi POWER dengan syntax sebagai berikut:
Memory Komputer
Memori semikonduktor tersedia dalam rentang kecepatan yang luas. Waktu siklusnya berada pada rentang 100ns hingga kurang dari 10ns. Pada saat diperkenalkan pertama kali pada akhir tahun 1960-an, memori tersebut lebih mahal daripada memori inti magnetik. Karena perkembangan teknologi VLSI (Very Large Scale Integration) yang sangat cepat, biaya memori semikonduktor telah menurun secara drastis. Akibatnya, teknologi tersebut sekarang digunakan secara eksklusif dalam menerapkan memori.
Memori adalah pusat kegiatan pada sebuah komputer, karena setiap proses yang akan dijalankan, harus melalui memori terlebih dahulu. CPU mengambil instruksi dari memori sesuai yang ada pada Program Counter. Instruksi dapat berupa menempatkan/menyimpan dari/ke alamat di memori, penambahan, dan sebagainya. Tugas sistem operasi adalah mengatur peletakan banyak proses pada suatu memori. Memori harus dapat digunakan dengan baik, sehingga dapat memuat banyak proses dalam suatu waktu.
Memori adalah pusat kegiatan pada sebuah komputer, karena setiap proses yang akan dijalankan, harus melalui memori terlebih dahulu. CPU mengambil instruksi dari memori sesuai yang ada pada Program Counter. Instruksi dapat berupa menempatkan/menyimpan dari/ke alamat di memori, penambahan, dan sebagainya. Tugas sistem operasi adalah mengatur peletakan banyak proses pada suatu memori. Memori harus dapat digunakan dengan baik, sehingga dapat memuat banyak proses dalam suatu waktu.
MEMORI SEMIKONDUKTOR
Memori computer merupakan bagian terpenting dari komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya.Memori juga di artikan sebagai perangkat yang amat penting dalam sistem berbasis mikroprosesor, mikrokontroller, maupun PC.Memori digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan sebagai program maupun sebagai penyimpan.
Ada banyak jenis perangkat yang menggunakan memori semikonduktor, termasuk memori flash (atau flash ROM), Read-Only Memory (ROM), dan magnetoresistive Random Access Memory (MRAM). Semua jenis memori semikonduktor memori non-volatile, artinya isi memori yang tersimpan dalam perangkat disimpan bahkan ketika komputer dimatikan. Memori volatile seperti Dynamic Random Access Memory (DRAM) atau Static Random Access Memory (SRAM) juga dapat menjadi semikonduktor berbasis. Perbedaan antara memori non-volatile dan volatile memori adalah bahwa yang terakhir harus memiliki aliran listrik konstan untuk menjaga informasi yang tersimpan.
Operators - Operator Overloading
Overloading adalah penggunaan beberapa metode atau properti dengan nama yang sama , tetapi memiliki daftar parameter / argumen yang berbeda . Perbedaan yang dimaksud adalah nomor yang berbeda dari parameter , tipe data yang berbeda , atau berbeda dari kedua ( jumlah parameter dan tipe data ) . Metode atau properti hanya berbeda nilai kembali ( return value ) tidak dapat dikatakan overloading .
Contoh:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Bilangan{
Contoh:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Bilangan{
FUNGSI TEKNOLOGI RAID
Raid adalah singkatan dari Redundant Array of the Inexpensive Disk, pada awalnya Raid digunakan untuk SistemKomputer guna melakukan proses mirroring dan striping. Mode striping ini biasanya dikenal dengan sebutan Raid 0, tujuannya menggabung dua buah hard disk sehingga dikenali operating sistem sebagai satu drive yang merupakan penjumlahan 2 kapasitas dari dua hard disk yang di set untuk Raid 0, membawa keuntungan untuk mempercepat proses Read dan write dibanding single hard disk dengan spesifikasi yang sama. pada Miroring atau Raid 1 berguna untuk mengutamakan security pada enterprise user bahkan data sensitif user daripada peforma, namun kecepatan Read meningkat karena dapat membaca data yang sama secara bersamaan, raid 1 ini membutuhkan minimmal dua buah hard disk.
Perbedaan RISC dengan CISC
Dilihat dari segi instruksinya ada beberapa perbedaan:
RISC ( Reduced Instruction Set Computer )
- Menekankan pada perangkat lunak, dengan sedikit transistor
- Instruksi sederhana bahkan single
- Load / Store atau memory ke memory bekerja terpisah
- Ukuran kode besar dan kecapatan lebih tinggi
- Transistor didalamnya lebih untuk meregister memori
CISC ( Complex Instruction Set Computer )
- Lebih menekankan pada perangkat keras, sesuai dengan takdirnya untuk pragramer.
- Memiliki instruksi komplek. Load / Store atau Memori ke Memori bekerjasama
- Memiliki ukuran kode yang kecil dan kecepatan yang rendah.
- Transistor di dalamnya digunakan untuk menyimpan instruksi – instruksi bersifat komplek
Contoh RISC dan CISC sebagai berikut:
Jenis – jenis Memori Komputer dan Fungsinya
I. Pengertian Memori Komputer
Memori komputer merupakan bagian terpenting dari komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya. Memori juga di artikan sebagai perangkat yang amat penting dalam
sistem berbasis mikroprosesor, mikrokontroller, maupun PC. Memori digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan
sebagai program maupun sebagai penyimpan data yang diproses oleh CPU. Pengertian menurut istilah memory biasanya
merujuk pada media atau tempat untuk menyimpan data. Yang dapat dikatakan bahwa memori merupakan perangkat keras
yang khas digunakan untuk menyimpan data atau informasi dan dapat dibaca atau diambil kembali saat diperlukan.
Pada komputer, program (software) yang sedang dijalankan (di-run) dan data yang sedang diproses, disimpan di dalam memori selama program tadi masih aktif bekerja. Memori itu sendiri sebenarnya terdiri dari ‘kotak-kotak’ untuk menyimpan data (karakter). Masing-masing kotak tersebut memiliki alamat atau address sendiri. Dengan menggunakan address inilah CPU dapat membaca
Download WIN 8 Pro Build 9200 ISO
Untuk yang butuh software WINDOWS 8 Pro build 9200
Sekarang sobat bisa Download Windows 8 Professional Edition ISO gratis, saran saya anda membeli produk yang asli.
Persyaratan menggunakan Windows 8 sebagai berikut:
CPU: 1GHz minimum
Hard Disc: 16GB Minimum (32-bit) or 20 GB Minimum (64-bit)
Ram: 1 GB Min with 32-bit or 2GB min with 64-bit
Graphic DirectX 9 Graphics with WDDM 1.0 or higher.
Untuk kalian yang butuh WIN 8 Pro X86bit(32bit) silahkan di Download gratis
Untuk kalian yang butuh WIN 8 Pro X64bit(64bit) silahkan di Download gratis
Untuk License Key bisa gunakan salah satu yang ada dibawah ini :
XKY4K-2NRWR-8F6P2-448RF-CRYQH
NG4HW-VH26C-733KW-K6F98-J8CK4
RR3BN-3YY9P-9D7FC-7J4YF-QGJXW
Satuan Data Kapasitas Memori / Harddisk pada Komputer
Komponen utama dalam sistem komputer adalah Arithmetic and Logic Unit (ALU), Control Circuitry, Storage Space dan piranti Input/Output. Tanpa memori,
komputer hanya berfungsi sebagai piranti pemroses sinyal digital saja,
contohnya kalkulator atau media
player. Kemampuan memori untuk menyimpan data, instruksi dan informasi-lah
yang membuat komputer dapat disebut sebagai komputer multi-fungsi (general-purpose).
Komputer merupakan piranti digital, maka informasi disajikan dengan sistem
bilangan biner (binary). Teks, angka, gambar, suara dan video
dikonversikan menjadi sekumpulan bilangan biner (binary digit atau disingkat bit). Sekumpulan
bilangan biner dikenal dengan istilah BYTE, dimana : 1 byte = 8 bit
1 bit = 1 karakter
1 kilobita = 1024 bita
bps = bit per second 1 kbps = 1000 bps 1 mbps
= 1.000.000 bps
Semakin besar ukuran memorinya maka semakin
banyak pula informasi yang dapat disimpan di dalam komputer (media
penyimpanan).
1. Bit
Singkatan dari binary digit (angka biner) -
merupakan satuan data terkecil. Nilainya cuma 1 dan 0 walau kelihatannya
sederhana, tapi dua angka inilah yang mengalir terus didalam PC, berputar dari
processor, Motherboard, chip memory sampai ke perangkat-perangkat penyimpanan
data dan output lainnya atau sebaliknya. Bit mengalir sebagai sinyal-sinyal
listrik. Ibarat saklar, angka nol berarti off sedangkan angka 1 artinya on.
Begitulah, rangkaian data yang jumlahnya
Saturday, 14 March 2015
Cheat Codes GTA
Effect | Code |
---|---|
Give Item: Parachute | Left, Right, L1, L2, R1, R2, R2, Left, Left, Right, L1 |
Give Weapons (Tier 1) | Triangle, R2, Left, L1, X, Right, Triangle, Down, Square, L1, L1, L1 |
Max Health and Armor | O, L1, Triangle, R2, X, Square, O, Right, Square, L1, L1, L1 |
Player Cheat: Drunk | Triangle, Right, Right, Left, Right, Square, O, Left |
Player Cheat: Explosive Melee Attacks | Right, Left, X, Triangle, R1, O, O, O, L2 |
Player Cheat: Explosive Rounds | Right, Square, X, Left, R1, R2, Left, Right, Right, L1, L1, L1 |
Player Cheat: Fast Run | Triangle, Left, Right, Right, L2, L1, Square |
Player Cheat: Fast Swim | Left, Left, L1, Right, Right, R2, Left, L2, Right |
Player Cheat: Flame Rounds | L1, R1, Square, R1, Left, R2, R1, Left, Square, Right, L1, L1 |
Player Cheat: Invincibility | Right, X, Right, Left, Right, R1, Right, Left, X, Triangle |
Player Cheat: Recharge Special Ability | X, X, Square, R1, L1, X, Right, Left, X |
Player Cheat: Skyfall | L1, L2, R1, R2, Left, Right, Left, Right, L1, L2, R1, R2, Left, Right, Left, Right |
Player Cheat: Super Jump | L2, L2, Square, O, O, L2, Square, Square, Left, Right, X |
Player Cheat: Wanted Level - Lower | R1, R1, O, R2, Right, Left, Right, Left, Right, Left |
Player Cheat: Wanted Level - Raise | R1, R1, O, R2, Left, Right, Left, Right, Left, Right |
Spawn Vehicle: BMX | Left, Left, Right, Right, Left, Right, Square, Circle, Triangle, R1, R2 |
Spawn Vehicle: Buzzard | O, O, L1, O, O, O, L1, L2, R1, Triangle, O, Triangle |
Spawn Vehicle: Caddy | O, L1, Left, R1, L2, X, R1, L1, O, X |
Spawn Vehicle: Comet | R1, O, R2, Right, L1, L2, X, X, Square, R1 |
Spawn Vehicle: Duster | Right ,Left, R1, R1, R1, Left, Triangle, Triangle, X, O, L1, L1 |
Spawn Vehicle: Limo | R2, Right, L2, Left, Left, R1, L1, O, Right |
Spawn Vehicle: PCJ-600 | R1, Right, Left, Right, R2, Left, Right, Square, Right, L2, L1, L1 |
Spawn Vehicle: Rapid GT | R2, L1, O, Right, L1, R1, Right, Left, O, R2 |
Spawn Vehicle: Sanchez | O, X, L1, O, O, L1, O, R1, R2, L2, L1, L1 |
Spawn Vehicle: Stunt Plane | O, Right, L1, L2, Left, R1, L1, L1, Left, Left, X, Triangle |
Spawn Vehicle: Trashmaster | O, R1, O, R1, Left, Left, R1, L1, O, Right |
World Cheat: Change Weather | R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Square |
World Cheat: Moon Gravity* | Left, Left, L1, R1, L1, Right, Left, L1, Left |
World Cheat: Slippery Streets | Triangle, R1, R1, Left, R1, L1, R2, L1 |
World Cheat: Slow Motion | Triangle, Left, Right, Right, Square, R2, R1 |
Friday, 13 March 2015
Pengertian dan Fungsi dari Include, Void Main, Clrscr, Cout dan Getch
#include
<constream.h>
int main()
{
clrscr()
cout
<<”Fiorentina”;
getch();
}
Keterangan:
- Fungsi
#include adalah
sebuah prosesor pengarah yang mengatakan kepada kompiler untuk meletakan
kode dari header file iostream.h kedalam program. Fungsi cout memerlukan
file iostream.h.
- Fungsi
Main adalah
nama judul fungsi.
- Fungsi
Tanda () digunakan untuk mengapit argumen fungsi yaitu
nilai yang akan dilewatkan ke fungsi.
- Fungsi
Tanda { pada fungsi main() menyatakan awal eksekusi
program. Adapun } pada fungsi main() menyatakan akhir eksekusi
program.
- Fungsi cout (character out) dipakai untuk menampilkan text di layar monitor anda. Cout merupakan sebuah objek di dalam C++, yang digunakan untuk mengarahkan data ke dalam standar output (cetak pada layar)
Percabangan C++
1. IF-tunggal
Digunakan
pada saat kita dihadapkan pada satu kasus saja. Misalnya menentukan bilangan
genap.
Bentuk
umum penulisan:
IF
(kondisi) THEN pernyataan;
Contoh:
Jika
anda membeli rokok maka akan medapatkan bonus korek api,
Bentuk
penulisannya adalah :
IF
beli = rokok THEN bonus korekapi;
2. IF - ELSE
Jika
kita dihadapkan dengan dua kasus dapat digunakan IF-Then-Else.
Bentuk
umum penulisan:
IF
(kondisi) THEN
Pernyataan1;
ELSE
Pernyataan2;
Pada
saat kondisi terpenuhi (bernilai True), maka akan dilakukan pernyataan 1.
Tetapi jika kondisi tidak terpenuhi (bernilai False), maka akan melakukan
pernyataan dibawah ELSE yaitu pernyataan 2.
Contoh:
ARRAY DATA DALAM C++
ARRAY DATA
#include<stdio.h>
#include"conio.h"
#include"iostream.h"
#include"iomanip.h"
main()
{
int a,n;
char nama[5][20],nim[5][8];
char kelas[5][6],grade[5],ket[5][6];
int uts[5],uas[5],rata[5];
clrscr();
cout<<"Jumlah Data ?
";cin>>n;
for(a=1;a<=n;a++)
{
clrscr();
cout<<"Data Ke:
"<<a<<endl;
cout<<"Nama: ";gets(nama[a]);
cout<<"Kelas:
";cin>>kelas[a];
cout<<"Nim: ";cin>>nim[a];
cout<<"Nilai UTS:
";cin>>uts[a];
cout<<"Nilai UAS:
";cin>>uas[a];
rata[a]=(uts[a]+uas[a])/2;
if(rata[a]>=80)
{
grade[a]='A';
strcpy(ket[a],"LULUS");
}
else if(rata[a]>=70)
{
grade[a]='B';
strcpy(ket[a],"LULUS");
}
else if(rata[a]>=60)
{
Pemrograman Dengan C++
Apa itu program?
Bagaimanakah membuatnya? Jika sudah dibuat, apakah gunanya? Mungkin itu adalah
pertanyaan – pertanyaan dari orang – orang yang baru saja mengenal komputer.
Program adalah semacam sebuah metode penyelesaian masalah yang disediakan dalam
komputer untuk digunakan oleh manusia dalam mempermudah pekerjaannya /
kegiatannya.
C++
C++ adalah salah
satu bahasa pemrograman yang powerful
untuk membuat sebuah program. C++ adalah sebuah bahasa tingkat menengah yang
merupakan perkembangan dari bahasa C, dimana bahasa ini merupakan bahasa
pemrograman berorentasi objek (tidak seperti pendahulunya, C). Dikatakan
menengah karena bahasa ini berada di antara bahasa tingkat tinggi dan rendah.
Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang lebih “manusawi”, karena perintah –
perintah dari bahasa ini lebih berorientasi kepada bahasa manusia. Visual Basic
(VB) dan Pascal adalah dua dari beberapa contoh bahasa tingkat tinggi.
Sedangkan bahasa tingkat rendah adalah bahasa yang lebih berorientasi kepada
bahasa mesin sehingga bahasa ini tidak terlalu “manusiawi” J.
Contoh dari bahasa tingkat rendah ini adalah Assembly.
Sekarang kita
masuk ke dalam pembuatan program.
CONTOH PROGRAM C++ (SWITCH CASE NAMA HARI)
Bentuk dari Switch-case merupakan pernyataan yang
dirancangan khusus untuk menangani pengambilan keputusan yang melibatkan
sejumlah atau banyak alternatif penyelesaian. Pernyataan switch – case ini
memiliki kegunaan sama seperti if else bertingkat. Kontruksi If-Else yang
bertingkat-tingkat seringkali membingungkan pembacaan alur program.
Bahasa C++ menyediakan intruksi Switch untuk memudahkan
pembacaan alur program bercabang yang sangat banyak. meskipun Switch didesain
untuk mengganti If-Else, akan tetapi Switch memiliki batasan:
1.
Data yang diperiksa haruslah
bertipe Integer (int) atau Karakter (char).
2.
Range data yang diperiksa bernilai 0 s/d 255.
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int pil;
Cara membuat menubar di blogspot
Cara membuat menubar di blogspot dengan mudah adalah sebuah cara untuk menigkatkan tampilan sehingga halaman
blog di lihat dengan mudah oleh pengunjung dengan cara membuat background blog agar tampilannya lebih
menarik.
Membuat
menubar di blogspot dengan perhatikan langkah-langkah dibawah ini:
Wednesday, 11 March 2015
Subscribe to:
Posts (Atom)