Monday, 27 March 2023

Program pilihan menu

 #include <iostream.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

/**-------------------------

 Algoritma dan Pemrograman

 ---------------------------**/

int main() {

    unsigned int pilihan;

    cout << "MENU PILIHAN" << endl;

    cout << "------------" << endl;

    cout << "1. hitung luas lingkaran" << endl;

    cout << "2. hitung luas persegi" << endl;

    cout << "3. hitung luas segitiga" << endl;

    cout << "4. exit" << endl;

    cout << "------------" << endl;

    while (pilihan>=0){

    cout << "pilihan anda (1/2/3/4)         : "; cin >> pilihan;

     if (pilihan== 1) 

{

     cout << "-------------------------------------"<< endl;

     cout << "Menghitung Luas Lingkaran" << endl;

     float r;

     cout << "Masukan jari-jari            : "; cin >> r;

    float Ll = 3.14*r*r;

     cout << "Luas Lingkaran               : " << Ll << endl;

     cout << "-------------------------------------"<< endl;

      }

      else if (pilihan== 2)

{

      cout << "-------------------------------------"<< endl;

     cout << "Menghitung Luas Persegi" << endl;

     float p;

     cout << "Masukan Panjang              : "; cin >> p;

      float l;

      cout << "Masukan Lebar                : "; cin >> l;

    float Lp = p*l;

     cout << "Luas Persegi                 : " << Lp << endl;

     cout << "-------------------------------------"<< endl;

      }

      else if (pilihan== 3){

      cout << "-------------------------------------"<< endl;

     cout << "Menghitung Luas Segitiga" << endl;

     float a;

     cout << "Masukan Alas                 : "; cin >> a;

      float t;

      cout << "Masukan Tinggi               : "; cin >> t;

    float Ls = 0.5*a*t;

     cout << "Luas Segitiga                : " << Ls << endl;

     cout << "-------------------------------------"<< endl;

      }

      else if (pilihan==4) {

      exit(4);

      }

      else {

      cout << "Kode Yang Anda Masukan Salah...!!!"<< endl;

      }

      }


    getch();

}


No comments:

Post a Comment